Desenvolvimento
Atuação de forma individual ou colaborativa (salas de roteiro) para concepção de projetos audiovisuais dos mais diversos gêneros e formatos.
Animação
Produção de animação cut-out e motion 2D.
Consultoria para Editais
Formatamos seu projeto para inscrição em editais de apoio financeiro, incluindo textos de apresentação, cronograma e orçamento.
Jogos Digitais
Programação, game design, gamificação de conteudo e roteiros para jogos digitais e como RPG, adventure e educacional.
Script Doctoring
Revisão e análise geral de projeto de ficção e não-ficção, a fim de identificar aspectos que possam ser aprimorados e elevar a qualidade dramática da obra.
Consultoria de Produção
Marcela Macedo compartilha sua experiência em produção de animação. Da criação de orçamento, passando pela personalização de ferramentas de gerenciamento de projetos, até automações e cronogramas.
Ano: 2025
Serviço: Sinopse e Roteiro
Animação 2D | 26 episódios | 7 min.
Cliente: Animar Estúdio
Em produção
Ano: 2025
Serviço: Roteiro
Websérie | 3 episódios | 2 min.
Cliente: Lobo Criativo
Em desenvolvimento
Ano: 2024
Serviço: Script Doctor
Drama | 90 min.
Cliente: Bado Todão
Em desenvolvimento
3D | DEMO | 16+
Status: desenvolvimento
A Ficciona Produções (Macedo & Santos Produções Artísticas) atua desde 2012 prestando serviço de desenvolvimento de conteúdos audiovisuais para projetos dos mais diversos gêneros e formatos.
Em 2021, iniciamos a produção de nossos projetos de animação e games, os quais abordam temáticas de relevância social e diversidade e que buscam democratizar o acesso à cultura, por meio de recursos de acessibilidade, exibições e oficinas gratuitas. Registro Ancine nº 46938.
Roteirista, produtora executiva e sócia-criadora da Ficciona Produções. Formada em Cinema pela Universidade Anhembi Morumbi, com especialização em Roteiro para Cinema e TV pela FAAP, além de participar da ABRA – Associação Brasileira de Autores-Roteiristas e da ABCA – Associação Brasileira de Cinema de Animação.
Ao longo dos últimos 15 anos, Marcela atendeu a diversos projetos, como as séries de TV em animação: “Carrossel em Desenho Animado” (SBT) e “O Diário de Mika” (Disney Channel) – indicada ao Emmy Internacional Kids 2017; as webséries em branded content: “O Maravilhoso Mundo Wizkids” (canal Wizard by Pearson) e “Ailogs” (canal Ailos); e ainda as séries live action “Exploradores de Oportunidades” (History Channel) e “O Rei da TV” (Star+, 2022-2023) – a série nacional da plataforma com maior audiência.
Seu projeto de série de drama policial “Impulso” foi vencedor da 3ª edição do NETLABTV e 1º lugar no concurso de roteiros FRAPA 2017. Ainda no campo autoral, em 2021, seu projeto de série de animação infantil “Playpolis” foi contemplado no edital de desenvolvimento de obras seriadas da Spcine, ocasião em que Marcela atuou como chefe de sala e produtora executiva. Em 2022, esse mesmo projeto foi um dos finalistas do concurso Pitch Me Cartoonito no Rio2C e seu curta-metragem “Playpolis – A Primeira Brincadeira”, foi contemplado no edital de produção e lançamento do PROAC. Em 2023, esse projeto iniciou sua vertente transmídia, com “Playpolis – Brincar de História”, game que também foi produzido via PROAC.
No edital da Lei Paulo Gustavo do Estado de São Paulo, a série “Playpolis” foi contemplada com a 2ª melhor nota de pitching e encontra-se em produção, sob coordenação geral de Marcela Macedo. Atualmente, ela também trabalha na produção do game “Super Idade”; no desenvolvimento de seu primeiro livro infantil, “Barbiô”, em co-autoria com sua mãe, e na respectiva adaptação da obra no formato de longa-metragem.
Game designer, desenvolvedor web, programador (C# para Unity, HTML 5, CSS, PHP, MYSQL e SQL). Atuou no Estúdio Vmaia gerenciando equipe de desenvolvimento de projetos e implementação de metodologias para criação de softwares. Na Hyperactive Desenvolvimento Digital, trabalhou com criação de campanhas de marketing, peças de mídia, identidade visual, branding e redes sociais, criação de advergames e jogos de edutenimento para escolas e empresas.
Desde 2017, aplica sua especialização em storytelling e desenvolvimento em jogos digitais na Ficciona Produções, onde dá suporte para o desenvolvimento dos conteúdos discutidos pela equipe de roteiristas; realiza pesquisa de materiais gráficos e textuais para embasamento das escolhas dramáticas discutidas pela equipe e revisa escaletas, argumentos e roteiros em português e inglês.
Danilo também é autor dos contos “Cobaias” e “Um Dia de Sorte” e do cenário de RPG “Imperium Karver” e do Sistema de RPG “NoCalc20”. Atualmente, é programador e game designer dos projetos “Playpolis – Brincar de História”, contemplado no Edital PROAC nº 30/2023 – Audiovisual/Realização de Game, Conteúdo Transmídia ou Conteúdo XR e “Super Idade”, via Edital Lei Paulo Gustavo nº 09.08.2023 – Fomento às Ações Culturais Audiovisuais – Santo André.